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Blizzard, haz que Diablo 3 no sea como el WOW

Escrito el Miércoles, 2 de Julio de 2008 por

Los fans de la saga Diablo no han quedado muy contentos con el resultado gráfico de la tercera entrega presentada hace poco. El mayor problema que encuentran es que la dirección artística se asemeja demasiado a la línea de World of Warcraft, con diseños más cerca del cartoon que del corte gótico, oscuro y realista que tenía la saga. Como muestra de ello, se han puesto manos a la obra y han retocado varias capturas del juego para que se parezcan más a lo que esperan de este título. El resultado, en mi opinión, les da la razón.

El resto de imágenes se pueden ver en la propia petición o si estás perro y no quieres copiar urls aquí están todas. En muy poco tiempo se han llegado a más de trece mil firmas y no para de subir, pero dudo que Blizzard decida ponerse a cambiar lo que tiene ya hecho.

Vía - Rapeture


Rock Werchter 2008

Escrito el Miércoles, 2 de Julio de 2008 por

Este viernes me voy a Bélgica al Rock Werchter 2008, uno de esos festivales europeos que hacen que nos demos cuenta de lo mal que lo tenemos en nuestro país.

Así que por fin podré ver a Radiohead en directo junto a M y de paso ver unos cuantos conciertos más que interesantes. Os traeré fotos.


Campeones

Escrito el Lunes, 30 de Junio de 2008 por


Invitaciones para tuenti

Escrito el Domingo, 29 de Junio de 2008 por

Es justo lo que un gran número de personas desea. Basta buscar en google un poco para ver que los posts que ofrecen invitaciones se llenan de cientos de comentarios de gente desesperada por entrar en esta popular red social. Incluso diría que está ocurriendo más que cuando Gmail funcionaba con el sistema de invitaciones

Parece ser que el éxito de tuenti está siendo bastante mayor que incluso facebook o myspace en España y que, por lo que comentan, tiene un gran porcentaje de usuarios activos, cosa de la que carecen las otras redes.

Realmente me despierta la curiosidad esta comunidad aunque después de ver en algunos sitios que lo comparaban con fotolog me han hecho dudar. De cualquier manera, es una alegría que una red social española se haga un hueco entre dos gigantes como facebook y el horrendo myspace.

Vía - Genbeta


Race Driver GRID

Escrito el Miércoles, 25 de Junio de 2008 por

No soy una persona a la que le gusten mucho los juegos de coches y mucho menos los simuladores. Si no puedo ganar una carrera en una tarde es más que probable que no vuelva a jugar. En cambio, a GRID le di más de una oportunidad, por lo atractivo que es visualmente y porque me piqué, y no me arrepiento de ello.

Mi principio con GRID coincidió con la adquisición de una 8800GT, lo que hizo que pasará de 15 a 75 fps. De esta manera lo que parecía un simulador injugable pasó a ser un arcade divertido. Aunque lo de arcade hay que decirlo con matices, porque vale que no sea un simulador puro pero tiene más simulación que muchos otros del género. El último Gran Turismo al que jugué fue el 3 y creo que recordar que pisar un piano  a 200 no te hacía saltar por los aires.

Pero a pesar de punto realista se deja jugar, poniéndonos un gran listado de pruebas distintas que van desde el destruction derby hasta duelos en la bajada de una montaña en los que no puedes tocar a tu oponente. Todo ello con su tipo de coche correspondiente y su adaptación en el manejo.

Además debemos gestionar nuestro equipo, contratando pilotos, patrocinadores, etc. Los justo para que nos piquemos a conseguir más dinero y que no entorpezca el ritmo de juego. Cada temporada nos ofrecerán participar en las 24 horas de Le Mans, una prueba épica de 24 minutos que siempre tiene un final emocionante.

En conclusión, con las menos de 10 horas que le he dedicado, he de decir que vale la pena. Si disfrutastes con el grandioso Need for Speed Underground y has jugado algún Gran Turismo y te gustó, dale una oportunidad a Race Driver GRID.


Sigur rós - Gobbledigook

Escrito el Miércoles, 25 de Junio de 2008 por

Desde ayer no puedo quitármela de la cabeza. Para ver el vídeo, hay que dar un par de clicks.

Link - Sigur Rós


La maldición de los logros

Escrito el Martes, 24 de Junio de 2008 por

Este fin de semana, por motivo de la actualización, había entrada gratis a Team Fortress 2. La actualización consistía en mejorar el Pyro, el tipo que tira fuego.

Para desbloquear las armas nuevas hay que hacer logros y para hacer logros lo único que importa es la puntución personal (hay muchos que no son especialmente fáciles), con lo que la partida se va a tomar por culo porque más del 50% del equipo es un pyro. Parece ser que las tonterías en este juego se pagan caras, ya que el juego en equipo prima sobre el resto y si no se da el caso no se consigue nada.

My new facebook profile pic.

Me parecía buena idea cuando salió la primera actualización para alargarle la vida al juego pero una vez más la gente, movida por el ánsia, lo jode. Tenía pensado pillarme este juego en un futuro próximo, pero esto me ha hecho dudar, la verdad.


Novedades Quake Live

Escrito el Lunes, 23 de Junio de 2008 por

Han salido varias imágenes sacadas de la beta en la que se puede ver algo más de la interfaz que tendrá Quake Live. Llevará integrado un sistema de estadísticas para que podamos saber lo paquetes que somos en números.

En esta otra se muestra lo que sería el navegador. No tiene pinta de ser muy eficiente. Desde el navegador de UT2k4 que no encuentro otro que me guste.

Y por último cómo será la interfaz normal de juego en una pestaña de firefox 3. Supongo que se podrá poner en pantalla completa y quitar la ventana de chat del lateral para que parezca menos un juego de minigolf.

Ya queda menos para que Quake 3 sea más multiplataforma que Java.

Vía - GamersMafia


25

Escrito el Lunes, 23 de Junio de 2008 por

¿Ilumíname?

Si me llegan más mensajes de felicitación de bots que de personas ¿debo preocuparme?


micropost

Escrito el Miércoles, 18 de Junio de 2008 por


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