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El drama hecho juego

Miércoles, 27 de Junio de 2007 por polyphony
Aquí no hay que aprender lo grande que es la zona de impacto de nuestro personaje o si para tirar una falta hay que darle a la x para colocarla mejor. El único objetivo es pasar por la historia tomando decisiones entre las que no existe la equivocación, sólo un camino alternativo. Como la vida misma, o no.

Hace tiempo ya vimos Facade, ese especie de recreación de una escena real en la que hablabas con dos viejos amigos hasta que te confesaban sus pecados del pasado o te tiraban de su casa. Mucha gente lo llamó el futuro de los videojuegos.

El juego en cuestión que quería comentar es MASQ, una creación en flash con un guión subido de tono en ciertos casos que sorprende por su cuidada interfaz, en la que influye el tiempo de reacción. No responder una pregunta se convierte en una respuesta.

Se pueden jugar dos capítulos desde la web, pero para disfrutar del resto hay que descargárselo. Eso sí, es gratuito y está en castellano.

Por último también requiere cierta mención Supple, una especie de Sims pero con conversaciones reales. De ello se jactan en su vídeo de presentación. Una vez más lo picante está presente. He intentado poner el vídeo pero tendréis que verlo en su propia web.

En general parece una opción de ocio que ha calado bastante bien con los Sims y que busca otros caminos como estos tres juegos. Normalmente dirigidos al público femenino aunque también miran al masculino a base de meterle más morbo. Bienvenidos sean.

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2 comentarios

  • 06.07.2007 18:39, Javier dijo:

    Gracias Polyphony por tu mencion de Masq.

    Algunos jugadores de la versión en castellano tuvieron problemas para registrarse y jugar mas episodios pero ya lo hemos arreglado. Pueden descargar la nueva versión de Masq en:

    http://www.alteraction.com/downloadpageesp.htm

    Masq es gratis y no tiene ningun adware, ni virus.

    Si puedo ayudar en algo escríbanme a info@alteraction.com

    Javier Maldonado
    Diseñador de Masq
    http://www.alteraction.com

    • 09.07.2007 07:32, polyphony dijo:

      Gracias a tí por desarrollar este juego y por ofrecer facilidades a los usuarios. Un saludo.

      (Requerido)
      (Requerido, no se publicará)