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Archivo para Marzo, 2008

Chrono Trigger

Miércoles, 26 de Marzo de 2008
Hace días que estoy algo ausente. El culpable ha sido este juego, que ha llegado incluso a hacer que me compre la PSP para poder acabarlo, aunque también ayudó el post de Xabi. Teniendo en cuenta que paso más de una hora al día en el metro y que creo que me he pasado todos los juegos de móvil decentes de Gameloft, hace que la compra no haya sido en balde además de que es un gran cacharro.


La historia con este juego comenzó hace unos 10 años, cuando el pr0n se veía en fotos a tirones y los emuladores de Snes y Megadrive eran lo más. Tuve que jugarlo en emulador porque no salió en España, lo que lo hacía aún más interesante por ser un juego raro, descatalogado. Sólo pude probarlo en una tienda de importación y el estilo de Akira Toriyama en el diseño de personajes combinado con la historia de viajes en el tiempo me encantó.

No soy una persona a la que le gusten los RPG, de hecho el Final Fantasy VII lo dejé porque me aburría, pero este juego tenía cierto carisma que hizo que aprendiera a utilizar un emulador, buscara guías y diccionarios de inglés para poder ir avanzando. Pero un día desapareció mi partida (los primeros emuladores no eran gran cosa) y el considerable número de horas que había invertido hizo que no volviera a empezar.


Sobre el juego en sí, qué decir. Basta con mirar la larga anotación en la Wikipedia. En su desarrollo estuvieron implicados Hironobu Sakaguchi y Yuuji Horii, creadores de las sagas Final Fantasy y Dragon Quest respectivamente, y el diseño de los personajes corría a cargo del antes mencionado Akira Toriyama. La música está compuesta por Nobuo Uematsu, que ha hecho todas las bandas sonoras de la saga Final Fantasy y las de los actuales Blue Dragon y Lost Odissey. También hay que decir que fue incluído en la lista los mejores juegos de todos los tiempos de Gamespot y que estuvo en el número 28 del “All Time Top 100″ que sacó la revista Famitsu basándose en una encuesta. A día de hoy es una pieza de coleccionista que puede llegar a los 140€.


Es normal que a día de hoy cueste volver a los 16 bits (se intentó hacer un remake pero Square lo detuvo por temas legales) pero creo que este juego se lo merece. Si tienes una PSP es un gran compañero de viaje.

Descarga – Rom en español (gracias a Magno)
Descarga – Guía del juego

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Futuro de la Sanidad según Microsoft

Sábado, 15 de Marzo de 2008
Hace ya un tiempo vi un vídeo similar de cómo sería el futuro de todo lo relacionado con la salud en el que el protagonista era el movil. Aquí llegan aún más lejos enseñándonos una gran cantidad de posibles interfaces el día de mañana en los hospitales que ya quisieran en alguna película de ciencia ficción.

La tarjeta de crédito múltiple y la mesa que te recuerda las pastillas son muy originales. El buscador de objetos me ha parecido demasiado.

Vía – istartedsomething

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Delicious 2.0

Sábado, 15 de Marzo de 2008
Mi servicio de bookmarks favorito se actualiza aunque sería más justo decir que se rehace, porque parece ser que han reescrito el código por completo. Lo que salta a la vista es el rediseño completo de la interfaz, ahora más web 2.0. En cuanto a nuevas funciones destaca la navegación por tags, autocompletar, ordenar y sobre todo la nueva organización.

Ahora a esperar que abran la preview privada. Por ahora podeis ver todo el análisis de las novedades en el artículo de TechCrunch.

¿Soy yo o Yahoo no ha parado de anunciar novedades desde que Microsoft quiso comprarla?

Vía – TechCrunch

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Nueva versión de Prism

Martes, 11 de Marzo de 2008
Esta aplicación de los Mozilla Labs parece que va por el buen camino con su idea de llevar las aplicaciones web al escritorio. Se nota que aún le falta un poco para llegar a la versión 1.0 pero al menos ya tenemos iconos!


Si no conoces esta aplicación recuerda que ya hablamos de ella y que ya tiene un plugin para Firefox 3, así que te recomiendo que la pruebes. Llevo utilizando Prism desde hace meses y me encanta. En vez de Thunderbird uso directamente Gmail.

Vía – Bitelia

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Deep Zoom – Lo nuevo de Silverlight 2

Viernes, 7 de Marzo de 2008
Hace un par de días Jeff Atwood anunció en su blog que Vertigo (donde trabaja) iba a enseñar algo especial en la conferencia de desarrolladores de Microsoft MIX08. Ayer Scott Hanselman nos contó lo que finalmente se presentó fue una implementación de la tecnología, antes conocida como Sea Dragon (de la que hablamos aquí), Deep Zoom. La aplicación que han creado es una galería de imágenes del Hard Rock Cafe con todos los objetos míticos que lucen las paredes de sus locales. Lo realmente sorprendente es la calidad de las 512 imágenes (más de 10 megapíxels) y lo fluído que va.


Para que os hagáis una idea basta con mirar estas dos fotos. En una vemos todos los objetos y en otra se puede ver reflejado el fotógrafo en la guitarra que se señala en la foto de arriba.


Personalmente me parece un avance en cuanto interfaz web a la hora de tratar imágenes, no me extrañaría que acabe siendo un estándar de galería web para el mundo Microsoft.

Para más información sobre cómo hacer algo parecido mejor que nos explique Scott Hanselman.

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La victoria de Sony

Miércoles, 5 de Marzo de 2008
Enrique Dans explica muy bien algo que habrá pasado por la cabeza de muchos, pero que nadie ha dicho. ¿Para qué tanta pelea por el formato físico si está de capa caída?

En mi caso, el DVD ha pasado de puntillas por mi casa. Hasta que llegó un disco duro reproductor casi que funcionábamos con CDs, un formato que aún sigue vivo. Si nos fijamos en la industria de la música, aún no han cambiado de formato porque no lo ha necesitado. Es curioso ver que ya se ha decidido el próximo formato cuando aún no ha muerto el anterior del actual.

Sinceramente creo que no pasará por mi casa un reproductor de blu-ray a no ser que esté dentro de una PS3. ¿Y en la vuestra?

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