La maldición de los logros
Este fin de semana, por motivo de la actualización, había entrada gratis a Team Fortress 2. La actualización consistía en mejorar el Pyro, el tipo que tira fuego.
Para desbloquear las armas nuevas hay que hacer logros y para hacer logros lo único que importa es la puntución personal (hay muchos que no son especialmente fáciles), con lo que la partida se va a tomar por culo porque más del 50% del equipo es un pyro. Parece ser que las tonterías en este juego se pagan caras, ya que el juego en equipo prima sobre el resto y si no se da el caso no se consigue nada.
Me parecía buena idea cuando salió la primera actualización para alargarle la vida al juego pero una vez más la gente, movida por el ánsia, lo jode. Tenía pensado pillarme este juego en un futuro próximo, pero esto me ha hecho dudar, la verdad.


Vengaaa pillatelo hombreee! jeje, la verdad es que está muy jachondo, las pocas partidillas que me he echao han sido bastante divertidas. Lo único es que entre el poco tiempo para jugar y que no conozco a nadie por ahí (puto Bad Motherfucker, deja de jugar al Counter alguna vez!! XDD) como que me tira un poco para atrás, por eso acabo jugando al Trackmania… De todas formas lo de la peña emocionada con los logros será algo pasajero no?
Ah y perdón por el offtopic pero ayer por fin nos pasamos el God of War, puto Ares, su madre como costó!
xD Pero si aún no has tocado el ETQW! El TF2 si pasa la prueba de fuego (la campus) pasará a la lista de adquisiciones.
Bad Motherfucker desde que está en el clan no hace otra cosa.
Pues si que costó de pasar, la otra noche es que ya no teníamos fuerzas.
Cierto, i’m ashamed… Si a mi me apetece, este verano quiero ponerme las pilas y entrenar, cuando esté listo os lo haré saber XD