Fallout 3 - la secuela futurista de Oblivion

Escrito el Martes, 18 de Noviembre de 2008 por

En su día Oblivion me pareció un juego gigante, interminable y genial, pero sufría el mal de los juegos que prometen entornos totalmente libres: la gracia se acaba cuando tocas los límites del mundo que te plantea. Eso ocurre cuando descubres que si te duermes un rato los lugareños olvidan que has matado a la mitad de su pueblo incluyendo a su jefe o cuando has descubierto todos los tipos de misiones y solo te quedan las típicas de “lleva esto de A a B”. Eso sin contar cuando descubres que el mundo que parece infinito al final tiene una pared.

fallout 3

En Fallout 3 ocurre lo mismo y por ello han criticado a Bethesda, por hacer un Oblivion con metralletas. El problema es que los fans de la saga se han sentido ultrajados al no encontrar nada de los principios de las anteriores entregas aparte de un bonito mundo post-apocalíptico.

fallout 3 (2)

Boom! Headshot!

Como no he jugado a los anteriores Fallout no tengo nada de que quejarme, es más, me encanta como lo hizo en su día Bethesda con Oblivion. Hay tantas cosas por ver, lugares que visitar, misiones por hacer y tantos NPCs por matar. Además parece ser que hay tropocientos finales distintos, con lo que la rejugabilidad parece más que asegurada.

En resumen, podemos decir que tenemos un más que firme candidato a GOTY.


Mentiras sobre el PC

Escrito el Miércoles, 12 de Noviembre de 2008 por

Vaya perlitas que suelta Michael Capps, el presidente de Epic. “No hay Gears of War 2 en PC porque no hay mercado“. Es una buena manera de encarar el fracaso de Epic en el PC de los últimos años, que se resume con dos juegos: el truño del Unreal Tournament 3 que supuso la muerte de la saga y Gears of War, el título estrella de la 360 que llega un año tarde y aún quiere que se lo compren.

Michael Capps

epic…failure


Gamers

Escrito el Miércoles, 12 de Noviembre de 2008 por

gamers

Con sus altamente desarrolados ojos, hábiles dedos e increibles reflejos, los gamers se han convertido en el último grito en resolución de conflictos.

“Comprueba los barriles explosivos y luego atacamos al jefe juntos.”

Link - Urf


Intro de Left 4 Dead

Escrito el Sábado, 1 de Noviembre de 2008 por

Se puede ver en HD directamente en Steam.


Principios de diseño para Windows 7

Escrito el Jueves, 30 de Octubre de 2008 por

En la última conferencia de desarrolladores de Microsoft se presentaron algunos de los principos de diseño claves para Windows 7. Tiene bastante buena pinta e incluso diría que es barra de menú me recuerda a alguien.

Link - Design principles for Windows 7.


Demo de Left 4 Dead

Escrito el Jueves, 30 de Octubre de 2008 por

Pues resulta que los de Valve han decidido premiar a los que han confiado en ellos adelantándoles la fecha de salida de la demo al día 6. Me refiero a los cagaprisas que han reservado el juego incluso sin probarlo entre los que me incluyo (es Valve, ¿qué puede salir mal?).

A fin de cuentas sólo son unos pocos días pero se agradecen. Así meten un poco más de presión a los indecisos. Eso lo digo por vosotros.


Vetusta Morla

Escrito el Martes, 28 de Octubre de 2008 por

El grupo que no para de sonar en mi iPod últimamente.

Y de regalo una buena entrada para un concierto.


Abierta la reserva de Left 4 Dead

Escrito el Jueves, 16 de Octubre de 2008 por

Los de Valve ya nos quieren hacer los dientes largos abriendo el pre-order en Steam de Left 4 Dead. Para los que no hayan visto nada del juego en cuestión, se puede decir que es un survival FPS cooperativo hecho con el motor source, lo que le da un aspecto viejuno a la par que agradable.

Aprovechando que Polldaddy ha sido comprada por los propietarios de Wordpress y les ha dado por hacer un plugin con bugs, ahí va la encuesta.

Vía - RPS
Link - Pre-order


Convirtiendo de NSFW a SFW

Escrito el Viernes, 3 de Octubre de 2008 por

Con un toque de color es fácil hacer que las cosas dejen de ser NSFW.


Beta del PES2009

Escrito el Jueves, 2 de Octubre de 2008 por

Anoche me acosté a las 2.30 porque me puse a descargar la demo del PES 2009 y no podía acostarme sin probarlo. El morbo de ver si estaba al nivel del fifa me ha hecho bostezar hoy en el trabajo. Lo primero que chirría es que tiene resolución máxima de 1024, pero me olvidé y fui directo a jugar.

Resultado: es cutre cutre. ¿Por qué coño dicen demo cuando quieren decir beta? Las animaciones son ridículas, incluso diría que como les faltan algunas han puesto otras que tocaban. Los gráficos son tan feos como los del 2008 o más y el césped es completamente plano. En cuanto a la jugabilidad, parece que no han seguido la dirección del anterior y no es sólo correr, pero hay jugadores que están ultraciclados. Lo de Messi es tan exagerado que regatea a los defensas en recto.

Por el bien de Konami espero que el motivo de ser así de flojo sea por adelantar fechas para competir con fifa y también espero que no lo saquen hasta que pulan todos esos errores gordos, pero creo que no va a ser así.

Demo - Link


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