Madrugada del sabado (sobre las 6 de la mañana), llego a casa despues de una larga noche de alcohol y pijerio (es lo que tiene ir a tomar algo por
el puerto de valencia estos dias…); me pongo el pijama como puedo, me tiro en la cama y pienso “¿que hora será en Corea?”.
Rapidamente me levanto, corro hacia el portatil y veo:

Me acuesto con una sonrisa (despues de pegarme contra todas las esquinas de mi casa >_<) y cuando me desperté me puse al día.
Rumore Rumore
¡Malditos señores de Blizzard! ¿Por qué nos hacen sufrir a los frikis durantes semanas pensando en que juego será?
Se ha oído de todo… desde World of Starcraft (que bonito hubiera sido), un MMORTS extraño (Multiplayer Massive Online Real Time Strategy… pa fliparlo!) , un remozado mod de StarCraft para Warcraft 3, la vuelta a la vida de StarCraft Ghost, un Diablo 3…¿WarCraft Adventures? xD
Pero al final ocurrió lo lógico… y es que no se puede ir a Corea a presentar un juego y que no sea StarCraft 2 (a menos que quieras que un Oriental vestido de Zerg te muerda las pelotas).
Asi que, entre gritos y tocamientos varios de los Coreanos, nos presentaron su nuevo bicho.
Puedo prometer y prometo…
¿Que nos traerá la nueva criatura?
Pues las 3 razas de siempre (Terran, Zerg y Protoss para los paganos ¬¬) pero con nuevas unidades y edificios asi como cambios en las ya existentes…. vamos, un lavado de cara que no aporta demasiado… o eso parece a primera vista.
Todas las unidades tendrán habilidades nuevas lo que hará que las diferencias entre las distintas facciones se haga más patente.
Además, se ha aumentando la importancia del terreno incluyendo distintos niveles de altura (como en el juego original) solo que ahora habrán unidades capaces de “escalar” o “saltar” de un nivel a otro. Ya no será tan necesario el uso de los transportes voladores.
Eso unido a un renovado motor gráfico en 3D harán las delicias de los frikis y los no tan frikis.
¿Y que más?
Pues como no podia ser de otra forma, Battle.Net, el ya mítico servidor multijugador de Blizzard, vuelve con un nuevo sistema de Competición jamás visto en un RTS. Gestión de Clanes, mejora en el sistema ELO de emparejamiento, competiciones oficiales y un novedoso modo cooperativo del que no se sabe demasiado.
Vamos, van a copiar el sistema de Areas del WoW, le van a meter clanes y ya tienen nuevo sistema Online.
De todos modos promete… es gracias al multijugador por lo que un juego como StarCraft hizó historia y los de Blizzard saben que hacer para ganar pasta, eso que nadie lo dude.
Mas vale una imagen que mil palabras
Y ahora un resumen de lo visto hasta ahora:
Trailer CGI:
Starcraft 2 en movimiento:
Seguiremos informando!
PD: Mi primer post ^^
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