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Blizzard, haz que Diablo 3 no sea como el WOW

Miércoles, 2 de Julio de 2008

Los fans de la saga Diablo no han quedado muy contentos con el resultado gráfico de la tercera entrega presentada hace poco. El mayor problema que encuentran es que la dirección artística se asemeja demasiado a la línea de World of Warcraft, con diseños más cerca del cartoon que del corte gótico, oscuro y realista que tenía la saga. Como muestra de ello, se han puesto manos a la obra y han retocado varias capturas del juego para que se parezcan más a lo que esperan de este título. El resultado, en mi opinión, les da la razón.

El resto de imágenes se pueden ver en la propia petición o si estás perro y no quieres copiar urls aquí están todas. En muy poco tiempo se han llegado a más de trece mil firmas y no para de subir, pero dudo que Blizzard decida ponerse a cambiar lo que tiene ya hecho.

Vía – Rapeture

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¡Aún más Starcraft 2!

Viernes, 14 de Septiembre de 2007
Todos sabemos que Blizzard prepara una gran historia para el modo campaña de su StarCraft 2 pero poco se sabía de como iba a ser.

Hoy, en gamermafia, se puede ver un vídeo de la interfaz de campaña de los Terran.

Por lo que se ve podemos movernos libremente por la nave hablando con nuestro personal (al más puro estilo Aventura Gráfica).

En el puente de mando podremos decidir a que planeta ir (es decir, que misión escoger), desde la “sala de máquinas” podremos hablar con el ingeniero de abordo para que nos muestre los últimos avances en nuestra tecnología.

Y todo esto con unos gráficos que lucen de maravilla, llenos de detalles como el planeta de fondo en el puente o el humo de la sala de máquinas…

Por lo que se puede apreciar, el modo campaña consistirá en ir conquistando planetas para ampliar tus fronteras.
Cada planeta será una misión distinta que nos irá llevando a través de la historia del juego.
Al comienzo de cada pantalla veremos la típica animación ingame (que, de nuevo, nos sorprende por su fluidez y belleza) que nos contará que hemos de hacer.

Si no se os cae la baba es que no sois humanos ¬¬

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¡Más Starcraft 2!

Martes, 19 de Junio de 2007
Blizzard nos regala un nuevo vídeo con más unidades protoss :

Podemos ver al “Soul Hunter”, una nueva unidad de infantería con un potente ataque contra enemigos de a pie.

Tambien vemos como el viejo conocido “Phase Cannon” puede moverse como si de un edificio Terran se tratara y al Tempest (el crucero Protoss que tenia multiples mini cazas) destrozando un asentamiento enemigo.

Por último tenemos al “Twilight Archon”, otra de las clásicas unidades Protoss en acción.

Además, en la web oficial, se ha añadido información sobre el Fénix, unidad aérea que ya vimos en el vídeo de presentación en Corea.

Vía GamesAjare

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StarCraft II, "Diablos, ¡ya era hora!"

Martes, 22 de Mayo de 2007
Madrugada del sabado (sobre las 6 de la mañana), llego a casa despues de una larga noche de alcohol y pijerio (es lo que tiene ir a tomar algo por el puerto de valencia estos dias…); me pongo el pijama como puedo, me tiro en la cama y pienso “¿que hora será en Corea?”.

Rapidamente me levanto, corro hacia el portatil y veo:


Me acuesto con una sonrisa (despues de pegarme contra todas las esquinas de mi casa >_<) y cuando me desperté me puse al día.

Rumore Rumore

¡Malditos señores de Blizzard! ¿Por qué nos hacen sufrir a los frikis durantes semanas pensando en que juego será?

Se ha oído de todo… desde World of Starcraft (que bonito hubiera sido), un MMORTS extraño (Multiplayer Massive Online Real Time Strategy… pa fliparlo!) , un remozado mod de StarCraft para Warcraft 3, la vuelta a la vida de StarCraft Ghost, un Diablo 3…¿WarCraft Adventures? xD

Pero al final ocurrió lo lógico… y es que no se puede ir a Corea a presentar un juego y que no sea StarCraft 2 (a menos que quieras que un Oriental vestido de Zerg te muerda las pelotas).

Asi que, entre gritos y tocamientos varios de los Coreanos, nos presentaron su nuevo bicho.

Puedo prometer y prometo…

¿Que nos traerá la nueva criatura?

Pues las 3 razas de siempre (Terran, Zerg y Protoss para los paganos ¬¬) pero con nuevas unidades y edificios asi como cambios en las ya existentes…. vamos, un lavado de cara que no aporta demasiado… o eso parece a primera vista.

Todas las unidades tendrán habilidades nuevas lo que hará que las diferencias entre las distintas facciones se haga más patente.

Además, se ha aumentando la importancia del terreno incluyendo distintos niveles de altura (como en el juego original) solo que ahora habrán unidades capaces de “escalar” o “saltar” de un nivel a otro. Ya no será tan necesario el uso de los transportes voladores.

Eso unido a un renovado motor gráfico en 3D harán las delicias de los frikis y los no tan frikis.

¿Y que más?

Pues como no podia ser de otra forma, Battle.Net, el ya mítico servidor multijugador de Blizzard, vuelve con un nuevo sistema de Competición jamás visto en un RTS. Gestión de Clanes, mejora en el sistema ELO de emparejamiento, competiciones oficiales y un novedoso modo cooperativo del que no se sabe demasiado.

Vamos, van a copiar el sistema de Areas del WoW, le van a meter clanes y ya tienen nuevo sistema Online.

De todos modos promete… es gracias al multijugador por lo que un juego como StarCraft hizó historia y los de Blizzard saben que hacer para ganar pasta, eso que nadie lo dude.

Mas vale una imagen que mil palabras

Y ahora un resumen de lo visto hasta ahora:

Trailer CGI:

Starcraft 2 en movimiento:

Seguiremos informando!

PD: Mi primer post ^^

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