League of Legends, nuestro nuevo vicio nocturno
Desde los tiempo de Quake Wars que los gambiteros (bueno, no todos
) no nos enganchábamos a algo juntos y es que la falta de títulos Multiplayer decentes a buen precio han hecho mella en nuestro espíritu de gayer gamer convirtiendo nuestras noches en meras veladas de series y juegos single player.
Hubo un tiempo en el que el L4D parecía ser un foco de luz (sobretodo por la fase del faro xD) al final de un oscuro tunel de desidia y aburrimiento pero no terminó de cuajar entre nuestras filas haciendo que más de uno (entre los que me incluyo) se sintieran estafados por parte de Valve.

Nuestras manos se iban transformando paulatinamente en muñones y los viejos recuerdos de frags y stroyent habían quedado atrás… hasta que la comunidad online fue sorprendida con Quake Live. Un remozado del clásico Quake III pero con un entorno totalmente online que facilitaba la jugabilidad y creaba comunidad ( no existe aplicación web que se precie en la que no puedas agregar amigos y conseguir logros
).

Quake Live nos trajó horas de diversión gratuita y un respiro de nuestra ansia fragger… lástima que, personalmente, no le acabara de encontrar la chicha a tanta destrucción y rocket por todos lados.
Más tarde llegó el tan ansiado MW2 pero todos lo miramos con recelo al enterarnos de que no iban a dar soporte para servidores dedicados por lo que las partidas serían p2p (wtf!).
Aún menos almas gambiteras se vieron atraídas por la oferta de Activision y el juego calló en el olvido de los juegos (eso si, en la próxima Lan ya nos tomaremos un valium o algo para recordarlo xDD).
Cuando ya casi no había esperanza alguna y ya todos nos habíamos resignado a una vida de decandente juego en consola apareció un nuevo juego: League of Legends

Y es que a simple vista no parece más que una copia de la tan manida DOTA del Warcraft III pero, después de jugar un par de semanas, hemos descubierto que hay mucho, mucho más. Para empezar es un juego totalmente gratuito y, retomando la estela de Quake Live, LoL (hay que me lol) tiene un sistema de comunidad que permite agregar amigos, saber cuando estan online y facilitar la tarea de jugar juntos (bien!).
Además incorpora un sistema de niveles y puntos que hace que el juego sea un pique constante y en el que una derrota realmente duele. Cada nivel permite al jugador colocar un punto en una rama de talentos (WoW!, que originales
) para mejorar ciertos aspectos de tu heroe y desbloquear runas para mejorar las características. Cada partida (ganes o pierdas) te da “Combat Points” que sirven para desbloquear héroes, runas o trajecitos (cuando daño a hecho “Imaginate ser Modista…” :S) por lo que el enganche está asegurado (me quedan menos de 200 puntos para desbloquear al golem agh!!!!). Como no, esta gente tiene que sacar pasta de algún lado xD, así que venden puntos “especiales” que puedes usar igual que los combat points (no lo se decir a ciencia cierta pero creo que 1 CP equivale a 3 de los de pago), es decir, que puedes conseguir lo mismo jugando mucho que pagando… aunque hay algunos trajecitos únicos que solo se pueden comprar con puntos de pago.
En definitiva, del juego no hay mucho que decir (es una DOTA ostias!) pero ha conseguido que todos volvamos a estar juntos en un TS picándonos entre nosotros y haciendo estas noches más animadas.
Lo dicho, si alguien nos quiere buscar para retarnos (muahahahahaha!!!) puede descargarse el juego desde aquí:
y después buscar nuestros nicks… no os será difícil encontrarnos xDD








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