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Dead Space

Jueves, 4 de Diciembre de 2008

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Otro de los títulos en lista de espera del último mes y uno de los que menos esperaba. Parecía el típico survival espacial en el que te pasas todo el rato arreglando cosas con nombres indescifrables mientras te salen enemigos de los túneles de respiración…vaya, si es exactamente eso.

Dead Space 30

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El mérito de Dead Space es que mezclando todo lo que ya conocemos consigue crear un conjunto que nos parece novedoso. Los monstruos son muy similares a lo visto en The Thing, tenemos habilidades para parar el tiempo, mover objetos a lo Half Life 2 y todo ello con sus respectivos puzzles.

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La experiencia de juego, para mi, se resume en que no me hacía tanta caquita delante de un PC desde Doom 3. La culpa de ello es la inmersión que consigue con la música, la falta de HUD, que todos los menús estén integrados en el juego, los ruidos raros, etc. No es ninguna maravilla jugablemente pero tiene cuatro paridas que hacen que tenga la suficiente variedad para olvidarnos de que vamos dando tumbos por una nave gigante arreglando cosas aquí y allá.

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Gráficamente está realmente bien. Utilizando el motor de el Padrino han conseguido un juego más que digno. Las capturas son buena muestra de ello. Muy efectista aún sin pedir gran cantidad de recursos, cosa que se agradece.

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Si lo que buscabais era una review seria, mejor os pongo una de Yahtzee.

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Mentiras sobre el PC

Miércoles, 12 de Noviembre de 2008

Vaya perlitas que suelta Michael Capps, el presidente de Epic. “No hay Gears of War 2 en PC porque no hay mercado“. Es una buena manera de encarar el fracaso de Epic en el PC de los últimos años, que se resume con dos juegos: el truño del Unreal Tournament 3 que supuso la muerte de la saga y Gears of War, el título estrella de la 360 que llega un año tarde y aún quiere que se lo compren.

Michael Capps

epic…failure

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Demo de Left 4 Dead

Jueves, 30 de Octubre de 2008

Pues resulta que los de Valve han decidido premiar a los que han confiado en ellos adelantándoles la fecha de salida de la demo al día 6. Me refiero a los cagaprisas que han reservado el juego incluso sin probarlo entre los que me incluyo (es Valve, ¿qué puede salir mal?).

A fin de cuentas sólo son unos pocos días pero se agradecen. Así meten un poco más de presión a los indecisos. Eso lo digo por vosotros.

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Abierta la reserva de Left 4 Dead

Jueves, 16 de Octubre de 2008

Los de Valve ya nos quieren hacer los dientes largos abriendo el pre-order en Steam de Left 4 Dead. Para los que no hayan visto nada del juego en cuestión, se puede decir que es un survival FPS cooperativo hecho con el motor source, lo que le da un aspecto viejuno a la par que agradable.

Aprovechando que Polldaddy ha sido comprada por los propietarios de Wordpress y les ha dado por hacer un plugin con bugs, ahí va la encuesta.

Vía – RPS
Link – Pre-order

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Beta del PES2009

Jueves, 2 de Octubre de 2008

Anoche me acosté a las 2.30 porque me puse a descargar la demo del PES 2009 y no podía acostarme sin probarlo. El morbo de ver si estaba al nivel del fifa me ha hecho bostezar hoy en el trabajo. Lo primero que chirría es que tiene resolución máxima de 1024, pero me olvidé y fui directo a jugar.

Resultado: es cutre cutre. ¿Por qué coño dicen demo cuando quieren decir beta? Las animaciones son ridículas, incluso diría que como les faltan algunas han puesto otras que tocaban. Los gráficos son tan feos como los del 2008 o más y el césped es completamente plano. En cuanto a la jugabilidad, parece que no han seguido la dirección del anterior y no es sólo correr, pero hay jugadores que están ultraciclados. Lo de Messi es tan exagerado que regatea a los defensas en recto.

Por el bien de Konami espero que el motivo de ser así de flojo sea por adelantar fechas para competir con fifa y también espero que no lo saquen hasta que pulan todos esos errores gordos, pero creo que no va a ser así.

Demo – Link

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Kart N’ Crazy

Sábado, 3 de Mayo de 2008

Aquí tenemos otro juego de carreras gratuito, como el reciente Track Mania Nations Forever. En este caso el estilo de juego es calcado a Mario Kart, lo que no me disgusta nada.

Descarga – GOA

Vía – Rock, Paper, Shotgun

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¡Más Starcraft 2!

Martes, 19 de Junio de 2007
Blizzard nos regala un nuevo vídeo con más unidades protoss :

Podemos ver al “Soul Hunter”, una nueva unidad de infantería con un potente ataque contra enemigos de a pie.

Tambien vemos como el viejo conocido “Phase Cannon” puede moverse como si de un edificio Terran se tratara y al Tempest (el crucero Protoss que tenia multiples mini cazas) destrozando un asentamiento enemigo.

Por último tenemos al “Twilight Archon”, otra de las clásicas unidades Protoss en acción.

Además, en la web oficial, se ha añadido información sobre el Fénix, unidad aérea que ya vimos en el vídeo de presentación en Corea.

Vía GamesAjare

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C&C 3 Tiberium Wars – La review

Martes, 5 de Junio de 2007
Hace tiempo que envié esta review al concurso Ajare de reviús y, bueno, hela aquí.


Historia de amor en 15 campañas.

Yo era un chico normal, que vivía en una de las zonas verdes del planeta lejos del Tiberio cuando decidieron hacerme comandante de la fuerza de acción que debería liberar al mundo de la creciente facción terrorista NOD. Nadie sabe quien soy ni a nadie le importa. Entonces paso por los cuarteles de GDI para que un actor secundario de renombre, del cual no me acuerdo (igual no era tan de renombre pero guió a Jhonny Rico a la victoria en Starship Troopers, tiene mi respeto), me muestre los pasos a seguir entre escenas de informativos y estadísticas al más puro estilo del C&C original (Ou yeah). Esas que quedaban tan bien en el año 95 con la voz de EVA escupiéndonos datos.

Y entonces, apareció ella.


Nunca las ordenes fueron tan fáciles de seguir. Cuando se le fruncía el ceño al poner cara de preocupación porque la misión era de vital importancia para la raza humana hacía que me dejara el pellejo en el campo de batalla. Incluso seguía mis hazañas desde una esquina perfectamente incrustada en mi HUD. Entonces me crecía y le demostraba lo que era capaz de hacer. Podría haber acabado las misiones a base de estrategia, con soluciones compensadas tierra-aire, corto-largo alcance, pensando en cómo minar poco a poco al enemigo, pero C&C nunca ha sido así, nena. Sí crees que así vas a impresionarla te equivocas. Los chicos malos con la gorra para atrás, que son los que se llevan a la chica, construyen unos 600 tanques y arrasan con todas las unidades enemigas del mapa.


Dieron igual los misiles nucleares, los obeliscos de luz, los tanques flamígeros,…Los NOD fueron arrasados mientras ella me guiñaba el ojo misión tras misión. Consiguieron ponerme en algún aprieto alguna vez pero tras acumular unos cuantos mamuts y tres filas de torretas la victoria era mía. La IA del enemigo no llegaba para construir los edificios que destruía o hacer un ataque con más de un grupo de tamaño medio.

Finalmente el calvo de Kane fue destruido de un ostión de iones en la cabeza, dejando un espectacular boquete en su lugar. Y cuando todo había acabado, y el momento de que fuera mía había llegado, aparecen los Scrin. Una raza alienígena que, aún estando en un futuro cercano, parecen salidos del pasado. ¿No había quedado enterrada la estética alienígena de los años 50?

Una vez superada la rabia por haberme jodido mi doble conquista y puesto a la faena fue fácil darse cuenta que eran igual o más estúpidos que el resto de enemigos. El único cambio era que tenían naves. 5 filas de torretas. La escuchaba dar palmas desde la ventanita.

- ¿Vinieron por el tiberio?
- A quien le importa. Ahora están todos muertos.
- ¿Que has sacado de todo esto?
- A tí, nena. Y un buen puñado de horas entretenido.
- ¿Soy la más guapa?
- Las he probado mejores, pero hoy en día están caras unas cuantas horas de diversión.
- Eres un cerdo.
- Lo sé.

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PES 6: Bien por Konami

Viernes, 10 de Noviembre de 2006
Hace un par de semanas me compré el PES 6 para PC, ya que me quede con ganas de jugar online al 5. Así ha entrado en mi corta lista de juegos originales, que son:
  • Michel Futbol Master
  • Maniac Mansion
  • Space Quest IV
  • Quake
  • Command & Conquer
  • Jedi Knight
  • X-wing vs Tie Fighter
Quizá olvide alguno, pero sirve para hacerse una idea de que las compañías no se harán ricas conmigo. Por eso mismo cuando me compro un juego quiero que cumpla las expectativas. En todos los casos anteriores lo hicieron dándome horas de diversión y, ahí es donde quiero llegar, ningún problema.

Recién instalado el PES6 en un core 2 duo con una 7600 GT va lento los primeros 5 minutos de cada partido. No sólo lento, si no que se para. Conforme avanza el partido la cosa se estabiliza, pero cabrea. Lo mejor del fallo es que se soluciona simplemente utilizando el crack de no-dvd. ¿Cómo es posible necesite el crack para jugar a un juego original? Un punto para Konami.

Luego está el tema del online, que tras unas semanas de inactividad, pasó a ir mal y ahora ya parece que se puede jugar y todo, aunque en las segundas partes siempre hay lag. Otro para Konami.

El juego en sí sigue en la línea PES, un port de PS2 que arrastra al resto de plataformas a ser técnicamente mediocre. Y van tres.

Pero al final sigue siendo el mejor. Maldita Konami.

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test gamer

Miércoles, 18 de Octubre de 2006

Demuestra cuanto has viciado y cuantas revistas de videojuegos te has leído. Hay un par de juegos que a la hora de meter el nombre hay que tirar por lo simple. Se supone que el más difícil es el último, pero no creo q sea así.

¿Un 46 es preocupante? Teniendo en cuenta que mi última consola fue la snes.

Olvidaros de mirar el código fuente para ver las respuestas y sorprendedme con vuestros resultados.

Test – El juego de los juegos

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